La dinámica de lo realizado aquí se
compone de tres elementos identificables;
1.- El marco
contextual
Exalted es un
producto de la compañía White Wolf ahora parte de la compañía CCP. Este
producto es un universo que cuenta con literatura que se dedica a describir las
características de una realidad con distinta a la nuestra.
A diferencia de la
literatura convencional, esta es conocida como "Table Top Role Playing
Game" que se traduce aproximadamente a "Juego de mesa de
interpretación de papeles". Entiéndase, que desde su concepción está
planeada para dar la ambientación y las reglas necesarias para que un grupo de
personas se reúnan a imaginar e interpretar personajes nativos a esa realidad
alternativa.
Un buen ejemplo es
observar lo que sucede con cualquier producción de ficción popular, sea Star
Trek, Star Wars, Lord of The Rings, Song of Ice and Fire etc...
Si bien esas obras
fueron concebidas a la usanza tradicional de la literatura, a lo largo de los
años, la población que en algún momento fue un espectador pasivo de esos
universos, en su hambre de comprensión y conocimiento de lo acontecido en la
ficción empiezan a cuestionar los detalles, los limites y las presuposiciones
que no fueron detalladas en los textos originales y oficiales.
Como resultado de
eso, las personas inadvertidamente construyen sobre el mundo propuesto, pues
cada una de estas preguntas puede ser respondida con un nivel de acuerdo común.
Finalmente estamos acordando aceptar algo como parte de la fantasía colectiva o
no, y el criterio para hacer esto es bastante subjetivo.
En esta misma línea
de "rellenar los huecos" se puede hacer mas, al rellenar los vacíos
dejados por "las otras personas" las que existen en el universo observado
pero no se encuentran individualmente descritas en el canon, o bien en los
"tiempos muertos" y con esto me refiero a cada minuto de existencia
de los personajes principales, que no es observada por la narrativa oficial.
Exalted presenta
un mundo extenso y complejo, donde fuerzas de proporciones inconcebibles
intentan ejecutar sus agendas "personales" a costa de cualquier cosa.
Allí, los héroes de la historia hacen su mejor esfuerzo para sobrevivir y
prevalecer. Sea que los héroes en cuestión deseen la paz universal o un baño
con la sangre de los dioses mismos.
Estos héroes si
bien pueden ser "solo" humanos, son en su mayoría seres con acceso a más
recursos internos y externos que el mortal convencional. Se identifica con el título
de "Exaltado" a los miembros más destacados de este colectivo,
mientras que a los que cuentan con poderes menores se les conoce solamente como
"Usuarios de Esencia".
Los Exaltados,
fueron humanos (o cosas muy cercanas a un humano) cuyas almas son tocadas por
poderes divinos, y en la reconfiguración de la misma producto de esta
interacción, acceden a un nivel de poder sobrehumano. La naturaleza del poder
en cuestión depende de muchos factores, entre los cuales es predominante la
identidad del mortal que existía antes de la intervención del toque divino.
De esta forma, y
con un sistema de reglas interpretativas que permiten la resolución de conflictos
de intereses, se plantean las historias narradas dentro de ese universo. Siendo
efectivamente un espacio de imaginario colectivo donde en lugar de rellenar
huecos alrededor de una narrativa preexistente, se realiza la labor de
construir la (o las) historias más relevantes dentro del universo ficticio.
2.- La mesa de rol
Las historias
contadas en este sitio, salvo excepciones que todavía no he planeado, se
apegaran a la historia que ya lleva siendo contada aproximadamente 4 años por
una "Mesa de Rol" compuesta en el transcurso de su vida por 10
personas (unas más activas que otras, pero todas con un toque personal que
enriquece la historia). Esto significa que todo lo descrito, si bien está
basado y contextualizado al mundo de Exalted, esta reinterpretado por los
jugadores y el narrador de la historia (más sobre este tema adelante).
El material que
venga a este sitio, estará basado un poco en lo acontecido explícitamente en
las sesiones de rol (esto es cuando nos reunimos a narrar colectivamente
algún evento del mundo de Exalted) y otro tanto en el material externo (aquello
que no sucede durante una sesión por no ser conveniente al entretenimiento
colectivo el aclararlo o revisarlo en conjunto).
Quiero recalcar a cualquier posible
lector que lo aquí narrado es producto de muchas mentes, como ya se indicó en
el punto anterior, Exalted es un mundo creado por un grupo de personas (no es
una línea de libros con un solo autor) que fue creado por una variedad de
motivos diferentes (desde el generar un suplemento que vender, satisfacer la fantasía
de algún autor pasajero, o bien, los deseos del público consumidor, hasta
producir una obra de filosofía simbólica expresando tangencialmente fenómenos de
la realidad[si, estas son mis personalísimas interpretaciones])
Así mismo esto lo lleva a abarcar
una amplia gama de temas, emociones y tramas. El mundo de Exalted puede
producir historias cruentas de horror personal tanto como catástrofes globales
de naturaleza apocalíptica. Y en esta misma amplitud, puede darnos pequeñas
joyas mundanas de nobleza humana y muestras de heroísmo trascendente que refina
la esencia misma de la virtud, la pasión y lo correcto.
Además este blog narra las
historias construidas en conjunto por varios jugadores (muchos menos que los
creativos involucrados en la creación del juego) cuyas edades varían por hasta 18
años (la edad promedio al día de hoy es 22). Enfocando el espíritu de la
historia a temas de conquista, poder, victoria, búsqueda personal y un poco de sabiduría
permeándose a través de ello.
Este hecho puede (mejor dicho: Va a)
resultar en una narrativa poco estructurada (pues no es mi intención hacer una
historia lineal y amigable, por el solo hecho de la cantidad de tiempo y energía
que hacer tal cosa requeriría) de forma que intentare darle sentido a todo esto
con un sistema de “tags” que todavía estoy pensando.
Así mismo, es probable que las
publicaciones posean diferentes niveles de detalle en la narrativa, que se
juegue con la posición del narrador, que varié el nivel de madurez de los temas
tratados y que en general, este blog sea caótico. De forma que les solicito que
lo tomen con paciencia.
3.- La visibilidad y la ventana a
la aportación.
Dicen que la diferencia entre dios
y la locura se fundamenta en el número de personas que se adscriben a la
creencia en cuestión.
Aunque la idea central de este blog
es enriquecer la experiencia de rol a través del uso de medios electrónicos, también
deseo que cumpla funciones secundarias, como el ser una memoria colectiva para
los jugadores, así como ser un punto de contacto y de expresión del material
que no cabe durante las relativamente breves y esporádicas sesiones.
Finalmente, tengo la intención de
que lo aquí descrito sea tan amigable como sea posible con un lector ajeno al
mundo del Rol y / o a nuestra mesa.
Es mi apreciación que en esta
actividad existe mucha riqueza sub expresada. El acto de concebir realidades
alternativas nos invita a cuestionar lo que sabemos de la nuestra. Cada cláusula
de identidad de mundos alternativos son parámetros que llevan al pensamiento a
reevaluar y proponer, y en el juego de estas dos actividades intelectuales
radican llaves de acceso al pensamiento crítico y la inventiva.
Quienes juegan rol ejercitan la
capacidad para replantearse el universo a sí mismos, y poseen una flexibilidad
de cognición que aquellos que carecen de esta actividad no. La mente, como el
cuerpo, se atrofia cuando sus capacidades no son ejercidas.
De forma que el ofrecer una ventana al
mundo de lo no-real-pero-paramétricamente-relevante-a-la-condición-humana (quiero
sentar el precedente de que cada vez que escriba de esa forma es un ruego para
que alguien lo traduzca al alemán en una sola palabrota) ofrecemos contenido que permita enriquecer al
lector.
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